사이코 월드 타이틀 화면

오래전에 플레이했었던 MSX 게임 사이코 월드(Psycho world).

메인 테마곡을 가끔 흥얼거리는데 유튜브에서 엔딩까지 플레이하는 영상을 찾았다. 

사이코 월드 첫번째 스테이지 시작 장면

개발진 소개가 나오는 곳을 보니 작곡가는 Kenji Yamazaki, Yuko Yamazaki. 야마자키 남매인가?

개발진 소개에 나오는 두 분의 야마자키

사이코월드의 게임음악을 PSG와 FM사운드 느낌으로 들을 수 있는 곳은 아래 링크.

https://vgmrips.net/packs/composer/yuko-yamazaki

Opening 음악을 들으니 당시 오프닝 화면이 기억난다. 뭔가 아련해...
(나중에 들어보니 Zeliard 랑 뭔가 분위기가 비슷한 느낌이 있다. 음색이 비슷하고 사운드의 전체적인 구성이 비슷해서 그런가...)


칩튠

요즈음과 달리 MSX의 경우 사운드칩의 성능은 매우 낮았다. 동시에 출력되는 사운드 개수도 제한적이고 음색도 악기라고 말하기 애매한 소리들. 나중에 FM사운드칩이었나 카트리지가 나왔고 그걸 꽂으면 훨씬 깔끔하고 고급진(?) 사운드가 출력되었다. 16비트 컴퓨터에서의 애드리브 카드와 비슷했었던 느낌. 애드리브 카드가 더 좋았지만 같은 야마하 칩 계열이라 그런지 암튼 비슷한 분위기.

지금은 세월이 흘러 이러한 옛 사운드 느낌을 내는 것이 하나의 장르처럼 되어버렸네. 세월 참...

MSX는 기본이 PSG칩이었던 것 같은데 위에서 이야기한 성능이 낮은 사운드칩.

그럼에도 불구하고 특유의 맑은 음색과 칙칙칙하는 노이즈 음색을 활용한 드럼, 다양한 파형을 이용한 훌륭한 멜로디와 게임 분위기에 맞는 멋진 사운드를 뽑아낸 게임들이 많았다. 사이코 월드 음악도 그중의 하나.


Kenji Yamazaki

비교적 최근까지 꾸준한 게임 음악 활동을 해 오신 분. 

관련 소개 페이지 : https://www.vgmpf.com/Wiki/index.php/Kenji_Yamazaki

 

Kenji Yamazaki - Video Game Music Preservation Foundation Wiki

Kenji Yamazaki is a Japanese composer, sound designer, and musician. Specializing in techno music, he formed the music unit "Kamomellia" with Manami Nagahari (MANAMI). He started off working on music for games at age 25 while he was still in school as a pa

www.vgmpf.com

 

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부루마블처럼 투자하고 돈을 버는 류의 보드 게임이 참 재미있다.
카탄이나 카르카손과 달리 직접 많은 양의 지폐나 그런 류의 부속품을 만지고 내 앞에 놓이는 것을 볼 때의 그 재미가 상당한 것인데, 뭔가 내 것이 쌓이는 맛이라고나 할까?

주식 보드 게임 펀딩 중

어릴 때는 부루마블 게임에서 부족한 지폐를 보충하기 위해 직접 더 높은 단위의 지폐를 만들었었다. 색도화지를 사다가 새로운 지폐를 그리고 색칠하고 자르기를 반복. 어설프지만 나름 두둑하게 발행된 새로운 지폐를 가지고 친구들과 부루마블을 즐겁게 하던 기억이 난다. 한국은행이 뭐 하는 곳인지 아주 단편적인 공부도 되었고...

텀블벅을 보니 그런 재미가 쏠쏠할 것 같은 주식 보드 게임이 펀딩 중이다.

빌리언즈

돈이 컬러풀하다! 공매도 싫은데 공매도도 있나벼...

재미있는 주식을 테마로 한 보드게임인데, 사건 내용과 주가의 등락을 연결하고 나만 아는 정보의 개념도 적용되어 있는 것 같다.
4560억을 버는 것이 목표인가? 오징어 게임은 456억, 이 보드게임은 4560억으로 10배가 목표 금액!

손 맛! 다양한 구성품들

이쁘게 디자인된 지폐들과 카드들. 게임이 재미도 있어야 하지만 컴포넌트 만지는 재미도 있어야 한다. 후후 바로 손 맛!

오호 기대된다 +_+ 빌리언즈


펀딩도 이미 목표 금액을 훨씬 넘어서서 약 1,800만 원 향해가고 있다! 우옹~ 

우와! 펀딩 초과 달성 중!



당연하지만 펀딩 후원을 하면 정가보다 훨씬 저렴하게 선물로 받을 수 있다. 후원의 뿌듯함 + 재미있는 보드 게임 획득!

나름 별도의 부속물을 준비해서 곁들여서 플레이해 봐야지~!

 

전 세계 거물들의 투자 전쟁! <빌리언즈>

워렌 베네핏, 투자 대회를 개최하다. 전 세계 거물들이 펼치는 투자 대격돌!

tumblbug.com

 

 

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RTX 그래픽 카드가 있으면 좀 더 색다른 모습으로 마인크래프트를 즐길 수 있다.

Nvidia에서 배포한 팩을 설치해 보면 기존에 보던 마인크래프트와는 엄청 다른 비주얼을 보여줘서 우와~! 했었는데, 그래픽카드의 팬소리도 점점 빨라지더니 비행기 이륙할 때 엔진 소리가 점점 커지는 상황을 만들어 준다. 

이러다 컴이 뻗는 거 아닌가? 냉각 성능에 문제가 있나?

어쨌거나 멋지다. 

 

관련 링크들.

https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/guides/minecraft-rtx-world-conversion-guide/

 

Bedrock 및 Minecraft RTX에 대한 Minecraft 월드 전환 가이드

NVIDIA의 비공식 Minecraft RTX 가이드에 따라 Minecraft Java 월드를 Minecraft Windows 10 Bedrock 에디션으로 전환하여 PBR 텍스처와 패스 트레이싱 레이 트레이싱으로 향상된 Minecraft Java 월드를 경험해보세요.

www.nvidia.com

 

 

https://peul-do.tistory.com/43

 

마인크래프트 파일 경로를 알아보자

네 반갑습니다. 이번 강좌는 마인크래프트의 파일 경로에 대해서 알려 드리도록 하겠습니다! 우선 검색창에 "%appdata%"를 검색을 해주시면 ".minecraft"라는 폴더가 하나 있습니다. 이 폴더가 마인크

peul-do.tistory.com

 

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Kingdom rush : Frontier quote

 

Archmage 
A wise choice.

 

Crossbow fort
Time for target practice!
Blackbirds fly
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Axe Throwers
Axes ready, mon!
The tribe has spoken, mon!
Watch out for the voodoo!


Assassins
Death approaches.


Templar
For life eternal!
A sword day, a red day.
Hooah!


Dwarp
Ready for rumble!!
Shake and bake!
Wreck (or Shred) them!

Battle Mecha T2000

Battle mecha online!

Tag them and frag' them

Necromancer
With me I bring death!

Fear the reaper!
Darkness rises

 

Death Rider
Let's ride

 

 

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네팔 지진 생존자들의 이야기, 게임이 세상을 바꿉니다.

https://apps.apple.com/kr/app/id1343101468

 

‎애프터 데이즈 EP1: 신두팔촉

‎2017 6월 이달의 우수게임 착한게임부문에 선정된 “After Days” 는 2015년 4월 25일에 발생한 네팔 지진 이후의 이야기를 그리고 있습니다. “After Days”는 이곳에서 생존하신 분들의 이야기로 지

apps.apple.com

텀블벅을 통해 후원했던 게임인데 뒤늦게 플레이를 해봤다.

결과적으로 전하고자 하는 내용은 좋지만 완성도에서 많이 아쉬운 작품이다.

플레이하면서 게임의 무대가 되는 곳의 환경과 사람들의 어려움 등이 나름 잘 전해진 것 같은데, 최적화가 덜 되어서 플레이 경험은 매우 좋지 않다.

 

레벨 디자인?

좋게 보면 레벨 디자인도 나름 현지에서의 어려움을 느끼는 효과는 있었다. 한참을 걸어가거나 이동 속도가 느리면서 답답한 느낌이 전반적으로 깔려있는데, 일부러 이렇게 만든 거라면 나름 어려운 상황 전달하려는 의도가 잘 전달된 것 같다. 하지만 전체적인 완성도를 감안해 보면 그런 의도는 없었던 것 같은 느낌이다.

 

아쉬운 플레이 방법 안내

예를 들어 헬리콥터로 보급물자를 내려보낼 때를 보자.

어떤 규칙의 플레이를 하라는 것인지 한참 만에 깨달아서 불편했는데, 이 부분의 플레이 목표와 별개로 조작방법에 대한 안내가 아쉽다. 헬리콥터에서 떨어뜨리는 구호물품이 정확한 위치에 안착하려면 바람의 방향이 중요한데, 이것을 처음에 이해하기가 어렵고, 제대로 안착시키기 자체가 어렵다 보니 이 부분 플레이가 성공하기도 어렵다.

 

최적화가...

오토바이 횡스크롤 진행할 때의 버벅거림으로 인한 진행의 어려움은 거의 포기 상태까지 왔다.

기기가 최신 아이패드는 아니지만 다른 게임들 멀쩡히 잘 돌아가는 것을 보면 테스트를 한 것인지 의심스러울 정도로 게임 진행이 매우 어렵다. 매끄럽게 스크롤이 되어야 하는데 화면이 뚝뚝 끊기듯이 딜레이가 심하다가 갑자기 빠르게 다가오거나 나타나는 장애물! 동시에 위아래를 다 막는 장애물인 경우도 있다. 화면 끊김이라도 없으면 어떻게든 계속해보겠는데 화면이 끊어지듯 딜레이가 생기니 진행이 거의 불가능하다.  메모리 문제인 것 같은 느낌인데, 아이패드를 좀 더 좋은 것으로 바꾸면 되려나?

 

배경 음악도 뭔가 불협화음이 지속되는데 역시 의도인지 아닌지 모르겠으나 듣기가 불편하다. 불안감을 조성하는 음악을 의도한 것 같은데 화음 자체가 맞지 않는 느낌이 강해서 아예 대충 만든 것 같은 느낌이다. 뭐 나라고 잘 만들까 싶지만...

 

 

 

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